Овари (оваре, авале, авари, варри) — игра в «посев» камней для двоих из Западной Африки. На доске 12 лунок и 48 камней, побеждает тот, кто соберёт 25. Ниже — классические правила абапа ровно так, как их применяют игра, компьютер и тренер на 9qum.
▶ Играть в овари 🎓 Играть с тренером
«Овари» (oware) — название игры у народа акан в Гане. В соседних странах ту же игру зовут авале (awalé), авари, вари или варри. Это родственница тогызкумалака, мангалы и бестемше: камни раскладывают по одному в лунки, а забирают их по особым правилам. Местные правила кое-где различаются в мелочах, поэтому на 9qum играют по одной, классической версии — абапа.
У каждого игрока — ряд из шести лунок со своей стороны. На 9qum ваш ряд нижний, лунки пронумерованы 1–6 слева направо. Ряд соперника сверху: его 1-я лунка — справа вверху, 6-я — слева. В начале в каждой лунке по 4 камня, на доске 48. Взятые камни идут в ваш казан — счёт рядом с доской. Ходят по очереди, по одному ходу.
Пример: в лунке 3 три камня. Они ложатся по одному в лунки 4, 5 и 6, лунка 3 пустеет.
Лунка с 12 камнями и больше обходит всю доску. Исходную лунку при этом пропускают — камень в неё не кладут. Пример: в лунке 1 двенадцать камней. Одиннадцать заполняют ваши лунки 2–6 и все шесть лунок соперника, а двенадцатый перепрыгивает лунку 1 — она остаётся пустой — и ложится в лунку 2.
Смотрите, куда лёг последний камень. Если это лунка соперника и в ней стало ровно 2 или 3 камня, вы забираете их в казан. Если стало 1, 4 или больше — взятия нет. На своей стороне камни не берут никогда.
Пример: в лунке 4 четыре камня. Они ложатся в ваши лунки 5 и 6, потом в 1-ю и 2-ю лунки соперника. Во 2-й было 2, стало 3 — забрали. В 1-й стало 4 — её не берут.
После взятия посмотрите на предыдущую лунку соперника — ту, через которую посев прошёл раньше, ближе к его 1-й. Если и там 2 или 3, её тоже забирают, и так дальше назад, пока условие выполняется. Цепочка обрывается на первой лунке с другим числом или на вашей стороне. Поэтому камень, упавший далеко в ряд соперника, может собрать за ход несколько лунок.
Если у соперника в ряду не осталось камней, вы обязаны сходить так, чтобы ему досталось хотя бы один. Ход, после которого у него снова пусто, нелегален, пока есть кормящий ход. Если ни один ваш ход до него не дотягивается, партия кончается, а камни на вашей стороне достаются вам.
Пустой ряд сам по себе партию не заканчивает: часто игрок своим ходом опустошает собственную сторону, и тогда кормить его обязан соперник.
Большой шлем — ход, взятие которого забрало бы у соперника все камни до последнего. В разных традициях с ним поступают по-разному; на 9qum такой ход разрешён, но ничего не берёт — камни остаются в лунках, куда их положили. Взятие засчитывается, только если на стороне соперника после него остаётся хотя бы один камень.
В двух последних случаях сравнивают казаны: у кого больше — тот победил, поровну — ничья.
| Игра | Доска и камни | Взятие | Для победы |
|---|---|---|---|
| Овари (абапа) | 2×6 лунок, 48 | последний камень сделал у соперника 2 или 3, цепочка назад | 25 |
| Мангала | 2×6 лунок и два казана, 48 | чётное число у соперника; своя пустая лунка берёт противоположную; последний в казан — ход снова | 25 |
| Бестемше | 2×5 лунок, 50 | чётное число у соперника; один камень остаётся в исходной лунке | 26 |
| Тогызкумалак | 2×9 лунок, 162 | чётное число у соперника; туздык | 82 |
В разделе «Учёба» есть курс овари из 15 шагов на живой доске: правила (посев, длинный ход, взятие, цепочка, 25 для победы, большой шлем, кормление), первые приёмы (длинная цепочка, защита, большая лунка) и как выигрывать. Дальше — 37 задач по овари.
В режиме «Играть с тренером» каждый ваш ход получает оценку: лучший, отлично, хорошо, неточность, ошибка или зевок. На зевке партия встаёт на паузу, тренер показывает угрозу и предлагает переходить. За партию — 3 подсказки, а «Спросить тренера» — 3 вопроса в сутки бесплатно (больше — по подписке).
У компьютера 4 уровня — Новичок, Любитель, Сильный и Мастер, — партии с ним сохраняются в истории. С людьми — онлайн-столы с рейтингом Glicko-2 и турниры. Любую позицию можно открыть в «Разборе партии»: ходить за обе стороны, расставить свою позицию и спросить совет ИИ. Играть бесплатно, регистрация за минуту.
▶ Играть с компьютером 📚 Учёба 🧩 Задачи
48: по 4 в каждой из 12 лунок, у каждого игрока на старте 24 камня.
Против часовой стрелки: вправо по своему ряду, затем справа налево по ряду соперника. При 12 камнях и больше исходная лунка пропускается.
Нет. Берут только лунки соперника, где последний камень сделал 2 или 3. Цепочка тоже обрывается, дойдя до вашей стороны.
Нужно сходить так, чтобы дать ему камни. Если ни один ход до него не дотягивается, партия кончается, и камни на вашей стороне — ваши.
Нужно 25 камней из 48. Если у обоих по 24, партия заканчивается вничью.
Это ход, который забрал бы у соперника все камни. На 9qum он разрешён, но ничего не берёт: камни остаются на доске.