Овари ойынының ережесі: қалай ойналады

🌐 Рус · Қаз · Eng

Овари (оваре, авале, авари, варри) — Батыс Африкадан шыққан, екі адам ойнайтын құмалақ «себу» ойыны. Тақтада 12 отау мен 48 құмалақ бар, 25 құмалақ жинаған жеңеді. Төменде — классикалық абапа ережесі: 9qum-дағы ойын, компьютер және жаттықтырушы дәл осылай есептейді.

▶ Овари ойнау 🎓 Жаттықтырушымен ойнау

Овари деген не

«Овари» (oware) — Ганадағы акан халқы берген атау. Көрші елдерде дәл осы ойынды авале (awalé), авари, вари не варри деп атайды. Ол тоғызқұмалақтың, мангала мен бестемшенің туысы: құмалақты отауларға бір-бірден салып, ерекше ережемен ұтып аласыз. Жергілікті ережелер кей жерде ұсақ бөлшектерімен ерекшеленеді, сондықтан 9qum-да бір ғана, классикалық нұсқа — абапа қолданылады.

Тақта және бастапқы орналасу

Әр ойыншының өз жағында алты отаудан тұратын қатары бар. 9qum-да сіздің қатарыңыз — төменгі, отаулар солдан оңға қарай 1–6 болып нөмірленген. Қарсыластың қатары — жоғарыда: оның 1-отауы оң жақтың жоғарғы бұрышында, 6-отауы сол жақта. Басында әр отауда 4 құмалақтан, тақтада 48 құмалақ. Ұтқан құмалақ қазаныңызға түседі — бұл тақтаның жанындағы есеп. Кезек-кезек, бір-бір жүрістен ойнайды.

Қалай жүреді

  1. Өз жағыңыздағы бос емес кез келген отауды таңдап, ондағы барлық құмалақты алыңыз — отау босайды.
  2. Келесі әр отауға бір құмалақтан салыңыз — өз қатарыңызбен оңға қарай.
  3. Өзіңіздің 6-отауыңыздан кейін себу қарсыластың қатарына өтеді — оның 1-отауынан (оң жақ, жоғарыда) 6-отауына (сол жақ, жоғарыда) дейін, сосын қайтадан сіздің қатарыңызға.

Мысал: 3-отауда үш құмалақ бар. Олар 4-, 5- және 6-отауларға бір-бірден түседі, 3-отау босайды.

Ұзын жүріс: 12 және одан көп құмалақ

12 немесе одан көп құмалағы бар отау бүкіл тақтаны айналып шығады. Бұл кезде жүріс басталған отау аттап өтіледі — оған құмалақ салынбайды. Мысал: 1-отауда он екі құмалақ бар. Он бірі сіздің 2–6-отауларыңыз бен қарсыластың алты отауын толтырады, ал он екіншісі 1-отаудан аттап өтеді — ол бос қалады — да, 2-отауға түседі.

2 не 3 құмалақты алу және тізбек

Соңғы құмалақ қайда түскеніне қараңыз. Бұл қарсыластың отауы болса және онда дәл 2 не 3 құмалақ болса, оларды қазаныңызға аласыз. 1, 4 немесе одан көп болса — алу жоқ. Өз жағыңыздан ешқашан алынбайды.

Мысал: 4-отауда төрт құмалақ бар. Олар сіздің 5- және 6-отауыңызға, сосын қарсыластың 1- және 2-отауына түседі. 2-отауда 2 еді, 3 болды — алдыңыз. 1-отауда 4 болды — ол алынбайды.

Тізбек

Алғаннан кейін қарсыластың алдыңғы отауына — себу одан бұрын өткен, оның 1-отауына жақын отауға — қараңыз. Онда да 2 не 3 болса, ол да алынады, шарт орындалғанша кері қарай жалғаса береді. Тізбек басқа саны бар алғашқы отауда немесе сіздің жағыңызға жеткенде үзіледі. Сондықтан қарсылас қатарына алысырақ түскен құмалақ бір жүрісте бірнеше отауды жинап алуы мүмкін.

Қарсыласқа құмалақ беру ережесі

Қарсыластың қатарында құмалақ қалмаса, оған кемінде бір құмалақ тиетіндей жүруге міндеттісіз. Құмалақ беретін жүріс бар кезде оны қайта бос қалдыратын жүріс заңсыз. Егер бірде-бір жүрісіңіз оған жетпесе, партия бітеді, ал өз жағыңыздағы құмалақ — сіздікі.

Бос қатардың өзі ойынды аяқтамайды: көбіне ойыншы өз жүрісімен өз жағын босатады, сонда оған құмалақ беру қарсыластың міндеті болады.

«Үлкен шлем»: 9qum-да қалай

Үлкен шлем — қарсыластың соңғы құмалағына дейін бәрін алатын жүріс. Әр дәстүрде оған әртүрлі қарайды; 9qum-да мұндай жүріс рұқсат, бірақ ештеңе алмайды — құмалақтар түскен отауларында қалады. Алу тек одан кейін қарсылас жағында кемінде бір құмалақ қалса ғана есептеледі.

Ойын соңы: 48-ден 25, 24:24

Соңғы екі жағдайда қазандар салыстырылады: көбі жеңеді, тең болса — тең ойын.

Тоғызқұмалақ, мангала және бестемшеден айырмашылығы

ОйынТақта мен құмалақАлуЖеңіс үшін
Овари (абапа)2×6 отау, 48соңғы құмалақ қарсыласта 2 не 3 жасаса, тізбекпен кері25
Мангала2×6 отау және екі қазан, 48қарсыласта жұп сан; өз бос отауыңыз қарсы отауды алады; соңғысы қазанға түссе — тағы жүресіз25
Бестемше2×5 отау, 50қарсыласта жұп сан; бастапқы отауда бір құмалақ қалады26
Тоғызқұмалақ2×9 отау, 162қарсыласта жұп сан; тұздық82

Қалай жеңуге болады: 5 кеңес

  1. Жауапты қараңыз. Аз құмалақты алмас бұрын қарсылас келесі жүрісте не алатынын тексеріңіз.
  2. 1–2 құмалақ қалдырмаңыз қарсыластың соңғы құмалағы түсетін жерге: 2 не 3 болады да, отау кетеді.
  3. Тізбекті санаңыз. Соңғы құмалақ қарсылас қатарына неғұрлым алыс түссе, алу соғұрлым ұзын болуы мүмкін.
  4. Үлкен отау жинаңыз. 12 және одан көп құмалақ тақтаны айналып, қарсыласқа екінші рет құмалақ салады — ұзын тізбек осылай шығады.
  5. 25-ке дейін санаңыз. Соңында өз қазаныңызды, қарсылас қазанын және әрқайсыңыз келесі жүрісте не алатыныңызды қосып отырыңыз. Бәрін алуға болмайтынын ұмытпаңыз.

Компьютермен және жаттықтырушымен жаттығу

«Оқу» бөлімінде тірі тақтада 15 қадамнан тұратын овари курсы бар: ережелер (себу, ұзын жүріс, алу, тізбек, жеңіс үшін 25, үлкен шлем, құмалақ беру), алғашқы тәсілдер (ұзын тізбек, қорғаныс, үлкен отау) және қалай жеңу керек. Одан кейін — овари бойынша 37 есеп.

«Жаттықтырушымен ойнау» режимінде әр жүрісіңіз бағаланады: ең жақсы жүріс, керемет, жақсы, дәлсіздік, қате немесе өрескел қате. Өрескел қатеде партия кідіреді, жаттықтырушы қауіпті көрсетіп, жүрісті қайтаруды ұсынады. Бір партияға — 3 кеңес, ал «Жаттықтырушыдан сұрау» — тәулігіне 3 сұрақ тегін (көбірек — жазылыммен).

Компьютердің 4 деңгейі бар — Жаңадан бастаушы, Әуесқой, Күшті және Шебер, — онымен ойналған партиялар тарихта сақталады. Адамдармен — Glicko-2 рейтингі бар онлайн үстелдер мен турнирлер. Кез келген позицияны «Ойын талдауы» бөлімінде ашуға болады: екі жақ үшін жүріп, өз позицияңызды қойып, ЖИ-ден кеңес сұрайсыз. Ойнау тегін, тіркелу бір минут алады.

▶ Компьютермен ойнау 📚 Оқу 🧩 Есептер

Жиі қойылатын сұрақтар

Оварида қанша құмалақ бар?

48: 12 отаудың әрқайсысында 4-тен, басында әр ойыншыда 24 құмалақ.

Қай жаққа қарай жүреді?

Сағат тіліне қарсы: өз қатарыңызбен оңға, сосын қарсылас қатарымен оңнан солға. 12 және одан көп құмалақ болса, бастапқы отау аттап өтіледі.

Өз жағыңыздан алуға бола ма?

Жоқ. Тек соңғы құмалақ 2 не 3 жасаған қарсылас отаулары алынады. Тізбек те сіздің жағыңызға жеткенде үзіледі.

Қарсыласта құмалақ болмаса не болады?

Оған құмалақ беретін жүріс жасауыңыз керек. Бірде-бір жүріс жетпесе, партия бітеді, ал өз жағыңыздағы құмалақ сіздікі болады.

Жеңу үшін қанша керек, тең ойын бола ма?

48 құмалақтың 25-і керек. Екеуінде де 24-тен болса, партия тең аяқталады.

«Үлкен шлем» деген не?

Қарсыластың барлық құмалағын алатын жүріс. 9qum-да ол рұқсат, бірақ ештеңе алмайды: құмалақтар тақтада қалады.

Тағы оқыңыз