Мангала ойынының ережесі: қалай ойналады, қадам-қадаммен

🌐 Рус · Қаз · Eng

Манкала — ұя мен тас ойындарының үлкен отбасы, ал мангала ойыны — оның түрік нұсқасы: әр ойыншыда алты ұя мен өз қазаны бар, барлығы 48 тас. Төменде 9qum-да ойналатын мангала ережесі берілген: қалай жүресіз, қашан тағы жүресіз, тасты қалай ұтып аласыз және ойын қалай аяқталады. Ережені бес минутта оқып шығуға, ал компьютермен алғашқы ойында бекітіп алуға болады.

▶ Мангала ойнау 🎓 Жаттықтырушымен ойнау

Тақта: 12 ұя, 2 қазан, әр ұяда 4 тас

Мангала ойынын екі адам ойнайды. Әр ойыншыда алты ұядан тұратын қатар және өз қазаны (қоймасы) бар — ұтып алынған тастар жиналатын үлкен ұя. Ойын басында 12 ұяның әрқайсысында 4 тастан, барлығы 48 тас болады; қазандар бос тұрады.

Сіздің қатарыңыз — төменгі, ұялар солдан оңға қарай 1-ден 6-ға дейін нөмірленеді. Қазаныңыз оң жақта, 6-ұяның дәл артында тұр. Қарсыластың қатары жоғарыда, оның 1-ұясы жоғарғы оң жақ бұрышта, сіздің 6-ұяңыздың қарсысында орналасқан. Бір-біріне қарама-қарсы тұрған ұялар: сіздің 1-ұяңыз бен оның 6-ұясы, 2 мен 5 және солай 6 мен 1-ге дейін.

Мақсат — тастың жартысынан көбін, яғни 25 не одан көп тасты өз қазаныңызға жинау. 25 тас жинаған ойыншы бірден жеңеді.

Қалай жүреді: тасты себу

  1. Өз жағыңыздағы кез келген бос емес ұядан барлық тасты алыңыз.
  2. Бірінші тасты сол ұяның өзіне қайта салыңыз, қалғанын келесі ұяларға оңға қарай (сағат тіліне қарсы) бір-бірден салыңыз.
  3. Ұяда бір ғана тас болса, ол келесі ұяға толық өтеді, ал ұя босайды.
  4. Өз қазаныңызға жеткенде оған бір тас саласыз, сосын қарсыластың қатарымен оңнан солға қарай — оның 1-ұясынан 6-ұясына қарай жалғастырасыз.
  5. Қарсыластың қазаны аттап өтіледі: оған тас ешқашан салынбайды. Тас көп болса, себу шеңбер бойымен жалғасып, қайтадан өз қатарыңызға оралады.

Мысал. 5-ұяда 5 тас бар. Біріншісі 5-ұяда қалады, келесілері 6-ұяға, қазаныңызға және қарсыластың 1 және 2-ұяларына түседі. Қазанға түскен тас ойын соңына дейін сіздікі.

Қосымша жүріс

Соңғы тас дәл өз қазаныңызға түссе, тағы бір рет жүресіз.

Ұяның өзін қоса санаңыз: 6-ұядан қазанға 2 тас (немесе біреу) жетеді, 5-ұядан — 3, 4-ұядан — 4, солай 1-ұяға дейін — 7 тас. Ойынның ең басында мұндай жүрісті 4-ұя береді: онда дәл 4 тас бар. Қосымша жүрістерді бірінен соң бірін тізбектей жасауға болады.

Тасты ұтып алу: жұп сан және бос ұя

Қарсыластың ұясында жұп сан

Соңғы тас қарсыластың ұясына түсіп, ондағы тас саны жұп болса — 2, 4, 6 және т.б., — сол ұядағы барлық тас сіздің қазаныңызға көшеді. Тек соңғы тас түскен ұя ғана есептеледі. Сан тақ болса, ештеңе алынбайды, ал өз ұяларыңызда жұп ереже қолданылмайды.

Өз бос ұяңыз

Соңғы тас өзіңіздің бос ұяңызға түссе, ал оның қарсысындағы қарсылас ұясында тас болса, оларды өз тасыңызбен бірге аласыз. Мысалы, бос 3-ұяңыздың қарсысында қарсыластың 5 тасы тұр — қазаныңызға +6. Қарсы ұя бос болса, алатын ештеңе жоқ: тасыңыз ұяда қала береді.

Ойынның соңы және есеп

Бұдан маңызды қорытынды шығады: ойын соңында өз қатарыңызды бірінші босатқан тиімді, ал қарсыластың соңғы тастарын алу қауіпті — оның қатары босайды да, сіздің жағыңыздағы тастың бәрін ол алады.

Мангала мен тоғызқұмалақ: ұқсастығы мен айырмашылығы

Екі ойын да манкала отбасына жатады: тасты ұяларға себесіз де, ерекше ережемен ұтып аласыз. 2020 жылы тоғызқұмалақ, тоғыз коргоол және мангала (гөчүрме) Қазақстан, Қырғызстан және Түркияның бірлескен номинациясымен ЮНЕСКО-ның материалдық емес мәдени мұра тізіміне енгізілді. Бірақ ережелері әртүрлі:

ЕрежеМангалаТоғызқұмалақ
Ұя саныәр ойыншыда 6 ұяәр ойыншыда 9 отау
Тас саны48 тас, әр ұяда 4-тен162 құмалақ, әр отауда 9-дан
Жүрісбірінші тас ұяға қайта түседібір құмалақ отауда қалады
Қазансебу кезінде өз қазаныңызға тас саласыз, соңғысы түссе — тағы жүресізсебу кезінде қазанға құмалақ салынбайды
Ұтып алуқарсыласта жұп сан; өз бос ұяңызқарсыласта жұп сан; тұздық
Жеңіс25 тас82 құмалақ
Тең ойын24:2481:81

Тоғызқұмалақ ережесімен толық танысу үшін тоғызқұмалақ ережесі бетін оқыңыз.

Ережені тірі тақтада үйрену

«Оқу» бөлімінде мангала бойынша 14 қадамнан тұратын курс бар: ережелер, алғашқы тәсілдер (ірі олжаны таңдау, алдымен қосымша жүріс, тізбек, қорғаныс) және қалай жеңу керек. Әр қадам — тақтадағы позиция, онда дұрыс жүрісті өзіңіз табасыз. Одан кейін мангала бойынша 37 есеп күтіп тұр.

«Жаттықтырушымен ойнау» режимінде жаттықтырушы әр жүрісіңізді бағалайды: ең жақсы жүріс, керемет, жақсы, дәлсіздік, қате немесе өрескел қате. Өрескел қате жасалса, ойын тоқтайды, жаттықтырушы қауіпті көрсетіп, жүрісті қайтаруды ұсынады. Бір ойында 3 кеңес бар, ал «Сұрау» батырмасымен жаттықтырушыға тәулігіне 3 сұрақты тегін қоюға болады (көбірек — жазылыммен).

Компьютердің 4 деңгейі бар: Жаңадан бастаушы, Әуесқой, Күшті және Шебер; бұл ойындар тарихта сақталады. Адамдармен онлайн үстелдерде Glicko-2 рейтингімен және турнирлерде ойнайсыз. Кез келген позицияны «Ойын талдауы» бөлімінде ашуға болады: екі жақ үшін де жүріс жасап, өз позицияңызды қойып, ЖИ кеңесін аласыз.

▶ Компьютермен ойнау 📚 Оқу 🧩 Есептер

Жиі қойылатын сұрақтар

Мангалада неше тас бар?

48 тас: 12 ұяның әрқайсысында 4-тен. Жеңу үшін 25 не одан көп тас жинау керек.

Қарсыластың қазанына тас салына ма?

Жоқ. Тас тек өз қазаныңызға салынады, қарсыластың қазаны себу кезінде аттап өтіледі.

Соңғы тас бос ұяға түссе не болады?

Ұя өзіңіздікі болып, қарсысындағы қарсылас ұясында тас болса, оларды өз тасыңызбен бірге аласыз. Қарсы ұя бос болса немесе бос ұя қарсыластың жағында болса, ештеңе алынбайды.

Тас таусылса не болады?

Біреудің қатары толық босағанда ойын бітеді. Тасы таусылған ойыншы қарсыластың жағында қалған барлық тасты алады, содан кейін қазандар салыстырылады.

Тең ойын бола ма?

Иә: ойын соңында екі қазанда да 24 тастан болса, ойын тең аяқталады.

Кім бірінші жүреді?

Бірінші болып ақтар жүреді. 9qum-да компьютермен ойнағанда жағыңызды өзіңіз таңдай аласыз немесе таңдауды кездейсоқтыққа қалдыра аласыз.

Тағы оқыңыз